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एंड्रॉइड में गेम क्लायंट शुरू कर रहा है

मैं नई Google Play गेम सेवाओं की कोशिश कर रहा हूं

पहले मैंने https://developers.google.com/games/services/android/quickstart पर कैसे इस का पालन किया और फिर इस https://developers.google.com/games/services/android/init को समाप्त किया

मुझे इस तरह समाप्त होता है:

05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): FATAL EXCEPTION: main 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): java.lang.IllegalStateException: A fatal developer error has occurred. Check the logs for further information. 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.google.android.gms.internal.p$fa(Unknown Source) 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.google.android.gms.internal.p$fa(Unknown Source) 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.google.android.gms.internal.p$bp(Unknown Source) 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.google.android.gms.internal.p$a.handleMessage(Unknown Source) 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5041) 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793) 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560) 05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 

मैंने कदम से ट्यूटोरियल चरण का पालन करने की कोशिश की है मुझे समझ में नहीं आता कि गलत क्या हो रहा है

ava.lang.IllegalStateException: एक घातक डेवलपर त्रुटि हुई है। अधिक जानकारी के लिए लॉग को देखें

मैंने सोचा कि logcat = लॉग्स और कुछ और नहीं है तो मैं इन "लॉग" कहां मिल सकता हूं?

मेरा क्रियान्वयन केवल एक ही चीज़ में अलग है मेरे पास एक वर्ग है जो BaseGameActivity फैलता है और फिर कक्षा बी जो क्लास तक फैली और देखें .ऑनक्लिकलाइस्टनर इसलिए मेरे पास क्लास कक्षा में https://developers.google.com/games/services/android/init से सभी तरीके हैं I

किसी भी मदद के लिए धन्यवाद

Solutions Collecting From Web of "एंड्रॉइड में गेम क्लायंट शुरू कर रहा है"

मुझे शुरू में एक ही समस्या थी मुझे क्या करना था, वह पूर्ण, अनफ़िल्टर्ड लॉगकैट लॉग में दिख रहा था। वहां, मैंने संदेश देखा:

GamesIntentService (17 9 2 9): Google Play गेम सेवाओं का उपयोग करने के लिए आपके मैनिफेस्ट के एप्लिकेशन टैग में "com.google.android.gms.games.APP_ID" नाम से मेटाडेटा टैग की आवश्यकता होती है।

इसलिए, मानते हुए कि आपने अपने app_id में एक एंट्री बनाई है। app_id को app_id कहा जाता है, <application> टैग के तहत अपने AndroidManifest.xml में निम्नलिखित को जोड़ने का प्रयास करें:

 <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/app_id" /> 

आप खेल सेवाएं टैब में अपना APP_ID पा सकते हैं

** गेम सेवाएं ** टैब

यदि आप अपने गेम में क्लाउड सेव सर्विस का उपयोग करते हैं, तो हेटबिकी प्रतिक्रिया को पूरा करने के लिए आपको <application> tag scope के अंदर निम्नलिखित मेटा-डेटा टैग को जोड़कर अपने एप्लिकेशन के एंड्रॉइड मैनिफ़ेस्ट.एक्सएमएल को अपडेट करना होगा।

 <meta-data android:name="com.google.android.gms.appstate.APP_ID" android:value="@string/app_id" /> 

बस एक ही मुद्दा था, लेकिन मेटा-टैग सही था – मैंने अनफ़िल्टर्ड लॉकेट को देखा और पता चला कि यह एक अलग मेटा-टैग के लिए खोज रहा था।

मेटा-टैग का नाम गेमहेल्पर कन्स्ट्रक्टर में आपके द्वारा सबमिट किए गए क्लाइंट नंबर से भिन्न होता है (यदि आप इसका उपयोग करते हैं)।

 new GameHelper(this, GameHelper.CLIENT_GAMES); 

मेरे लिए मैं आकस्मिक रूप से CLICTALL का उपयोग किया जो मेटा-टैग नाम की गलत उम्मीदों की ओर जाता है। मैंने इसे CLIENT_GAMES में बदल दिया और सबकुछ आसानी से काम किया।

हेटबिकी के अलावा, आप अपने एप_आईडी को गेम्स सेवाओं टैब में रख सकते हैं:

** गेम सेवाएं ** टैब