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मैं एक विंडोज़ फार्म के सिस्टम मेनू को कैसे कस्टमाइज़ कर सकता हूं?

मैं अपने आवेदन के बारे में मेनू आइटम के बारे में पुरानी उम्र जोड़ना चाहता हूं। मैं इसे एप्लिकेशन के 'सिस्टम मेनू' में जोड़ना चाहता हूं (जो एक ऊपर है, जब हम ऊपर-बाएं कोने में एप्लिकेशन आइकन पर क्लिक करते हैं)। तो, मैं इसे नेट में कैसे कर सकता हूं?

Solutions Collecting From Web of "मैं एक विंडोज़ फार्म के सिस्टम मेनू को कैसे कस्टमाइज़ कर सकता हूं?"

विंडोज ने GetSystemMenu फ़ंक्शन के साथ अनुकूलन प्रयोजनों के लिए प्रपत्र के सिस्टम मेनू की प्रतिलिपि को संभाल करने के लिए काफी आसान बना दिया है कठिन हिस्सा यह है कि आप AppendMenu रूप से AppendMenu , AppendMenu मेनू, और AppendMenu जैसी फ़ंक्शंस का उपयोग करके उस पर लौटने वाले मेनू में उपयुक्त संशोधनों को पूरा करने के लिए स्वयं कर रहे हैं, जैसे कि आप सीधे Win32 API के खिलाफ प्रोग्रामिंग कर रहे थे।

हालांकि, यदि आप जो करना चाहते हैं, तो एक साधारण मेनू आइटम जोड़ना है, यह वाकई बिल्कुल मुश्किल नहीं है उदाहरण के लिए, आपको केवल AppendMenu फ़ंक्शन का उपयोग करने की आवश्यकता होगी क्योंकि जो भी आप करना चाहते हैं वह मेनू के अंत में एक या दो आइटम जोड़ता है। और अधिक उन्नत करना (मेनू के बीच में कोई आइटम डालना, मेनू आइटम पर बिटमैप प्रदर्शित करना, मेनू आइटम की जाँच करना, डिफ़ॉल्ट मेन्यू आइटम सेट करना आदि) को कुछ और काम की आवश्यकता है। लेकिन एक बार जब आप जानते हैं कि यह कैसे किया जाता है, तो आप जंगली जा सकते हैं। मेनू से संबंधित कार्यों पर प्रलेख सभी को बताता है

यहां एक फ़ॉर्म के लिए पूरा कोड है जो एक विभाजक रेखा और इसके बारे में "इसके बारे में" आइटम को अपने सिस्टम मेनू (जिसे एक विंडो मेनू भी कहा जाता है) के निचले भाग में जोड़ता है:

 using System; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; public class CustomForm : Form { // P/Invoke constants private const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; private const int MF_STRING = 0x0; private const int MF_SEPARATOR = 0x800; // P/Invoke declarations [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern bool AppendMenu(IntPtr hMenu, int uFlags, int uIDNewItem, string lpNewItem); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern bool InsertMenu(IntPtr hMenu, int uPosition, int uFlags, int uIDNewItem, string lpNewItem); // ID for the About item on the system menu private int SYSMENU_ABOUT_ID = 0x1; public CustomForm() { } protected override void OnHandleCreated(EventArgs e) { base.OnHandleCreated(e); // Get a handle to a copy of this form's system (window) menu IntPtr hSysMenu = GetSystemMenu(this.Handle, false); // Add a separator AppendMenu(hSysMenu, MF_SEPARATOR, 0, string.Empty); // Add the About menu item AppendMenu(hSysMenu, MF_STRING, SYSMENU_ABOUT_ID, "&About…"); } protected override void WndProc(ref Message m) { base.WndProc(ref m); // Test if the About item was selected from the system menu if ((m.Msg == WM_SYSCOMMAND) && ((int)m.WParam == SYSMENU_ABOUT_ID)) { MessageBox.Show("Custom About Dialog"); } } } 

और यह है कि तैयार उत्पाद कैसा दिखता है:

कस्टम सिस्टम मेनू के साथ फ़ॉर्म

मूल्य-जोड़, आपके लिए आवश्यक पिनोवोक की मात्रा के लिए छोटा होता है लेकिन यह संभव है। सिस्टम मेनू हैंडल को पुनर्प्राप्त करने के लिए GetSystemMenu () का उपयोग करें फिर एक प्रविष्टि जोड़ने के लिए InsertMenuItem आपको इसे ओनहैंडलेकरित () के ओवरराइड में करना होगा ताकि आप मेनू को पुन: तैयार कर लें जब विंडो पुन: निर्मित हो जाए।

WDProc () को WM_SYSCOMMAND संदेश को पहचानने के लिए ओवरराइड करें जो उपयोगकर्ता द्वारा क्लिक किए जाने पर उत्पन्न होता है। पिनवोक की घोषणाओं के लिए पिनवोकएनेट पर जाएं, जिनकी आपको आवश्यकता होगी।

मैंने कोड़ी ग्रे के समाधान को एक कदम आगे ले लिया है और इसके पुन: प्रयोज्य वर्ग बनाया है। यह मेरे आवेदन लॉग सबमिट उपकरण का एक हिस्सा है जिसे सिस्टम मेनू में इसके बारे में जानकारी छिपाना चाहिए।

https://github.com/dg9ngf/FieldLog/blob/master/LogSubmit/Unclassified/UI/SystemMenu.cs

इसे आसानी से इस तरह इस्तेमाल किया जा सकता है:

 class MainForm : Form { private SystemMenu systemMenu; public MainForm() { InitializeComponent(); // Create instance and connect it with the Form systemMenu = new SystemMenu(this); // Define commands and handler methods // (Deferred until HandleCreated if it's too early) // IDs are counted internally, separator is optional systemMenu.AddCommand("&About…", OnSysMenuAbout, true); } protected override void WndProc(ref Message msg) { base.WndProc(ref msg); // Let it know all messages so it can handle WM_SYSCOMMAND // (This method is inlined) systemMenu.HandleMessage(ref msg); } // Handle menu command click private void OnSysMenuAbout() { MessageBox.Show("My about message"); } } 

मुझे पता है कि यह जवाब पुराना है, लेकिन मुझे लोनली पिक्सेल का जवाब पसंद आया। हालांकि, WPF के साथ सही तरीके से काम करने के लिए इसे कुछ काम की आवश्यकता थी। नीचे लिखा गया एक WPF संस्करण है, इसलिए आपको नहीं करना है :)।

 /// <summary> /// Extends the system menu of a window with additional commands. /// Adapted from: /// https://github.com/dg9ngf/FieldLog/blob/master/LogSubmit/Unclassified/UI/SystemMenu.cs /// </summary> public class SystemMenuExtension { #region Native methods private const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; private const int MF_STRING = 0x0; private const int MF_SEPARATOR = 0x800; [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern bool AppendMenu(IntPtr hMenu, int uFlags, int uIDNewItem, string lpNewItem); #endregion Native methods #region Private data private Window window; private IntPtr hSysMenu; private int lastId = 0; private List<Action> actions = new List<Action>(); private List<CommandInfo> pendingCommands; #endregion Private data #region Constructors /// <summary> /// Initialises a new instance of the <see cref="SystemMenu"/> class for the specified /// <see cref="Form"/>. /// </summary> /// <param name="window">The window for which the system menu is expanded.</param> public SystemMenuExtension(Window window) { this.window = window; if(this.window.IsLoaded) { WindowLoaded(null, null); } else { this.window.Loaded += WindowLoaded; } } #endregion Constructors #region Public methods /// <summary> /// Adds a command to the system menu. /// </summary> /// <param name="text">The displayed command text.</param> /// <param name="action">The action that is executed when the user clicks on the command.</param> /// <param name="separatorBeforeCommand">Indicates whether a separator is inserted before the command.</param> public void AddCommand(string text, Action action, bool separatorBeforeCommand) { int id = ++this.lastId; if (!this.window.IsLoaded) { // The window is not yet created, queue the command for later addition if (this.pendingCommands == null) { this.pendingCommands = new List<CommandInfo>(); } this.pendingCommands.Add(new CommandInfo { Id = id, Text = text, Action = action, Separator = separatorBeforeCommand }); } else { // The form is created, add the command now if (separatorBeforeCommand) { AppendMenu(this.hSysMenu, MF_SEPARATOR, 0, ""); } AppendMenu(this.hSysMenu, MF_STRING, id, text); } this.actions.Add(action); } #endregion Public methods #region Private methods private void WindowLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { var interop = new WindowInteropHelper(this.window); HwndSource source = PresentationSource.FromVisual(this.window) as HwndSource; source.AddHook(WndProc); this.hSysMenu = GetSystemMenu(interop.EnsureHandle(), false); // Add all queued commands now if (this.pendingCommands != null) { foreach (CommandInfo command in this.pendingCommands) { if (command.Separator) { AppendMenu(this.hSysMenu, MF_SEPARATOR, 0, ""); } AppendMenu(this.hSysMenu, MF_STRING, command.Id, command.Text); } this.pendingCommands = null; } } private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled) { if (msg == WM_SYSCOMMAND) { if ((long)wParam > 0 && (long)wParam <= lastId) { this.actions[(int)wParam - 1](); } } return IntPtr.Zero; } #endregion Private methods #region Classes private class CommandInfo { public int Id { get; set; } public string Text { get; set; } public Action Action { get; set; } public bool Separator { get; set; } } #endregion Classes 

स्वीकार किए जाते हैं उत्तर के VB.NET संस्करण:

 Imports System.Windows.Forms Imports System.Runtime.InteropServices Public Class CustomForm Inherits Form ' P/Invoke constants Private Const WM_SYSCOMMAND As Integer = &H112 Private Const MF_STRING As Integer = &H0 Private Const MF_SEPARATOR As Integer = &H800 ' P/Invoke declarations <DllImport("user32.dll", CharSet := CharSet.Auto, SetLastError := True)> _ Private Shared Function GetSystemMenu(hWnd As IntPtr, bRevert As Boolean) As IntPtr End Function <DllImport("user32.dll", CharSet := CharSet.Auto, SetLastError := True)> _ Private Shared Function AppendMenu(hMenu As IntPtr, uFlags As Integer, uIDNewItem As Integer, lpNewItem As String) As Boolean End Function <DllImport("user32.dll", CharSet := CharSet.Auto, SetLastError := True)> _ Private Shared Function InsertMenu(hMenu As IntPtr, uPosition As Integer, uFlags As Integer, uIDNewItem As Integer, lpNewItem As String) As Boolean End Function ' ID for the About item on the system menu Private SYSMENU_ABOUT_ID As Integer = &H1 Public Sub New() End Sub Protected Overrides Sub OnHandleCreated(e As EventArgs) MyBase.OnHandleCreated(e) ' Get a handle to a copy of this form's system (window) menu Dim hSysMenu As IntPtr = GetSystemMenu(Me.Handle, False) ' Add a separator AppendMenu(hSysMenu, MF_SEPARATOR, 0, String.Empty) ' Add the About menu item AppendMenu(hSysMenu, MF_STRING, SYSMENU_ABOUT_ID, "&About…") End Sub Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message) MyBase.WndProc(m) ' Test if the About item was selected from the system menu If (m.Msg = WM_SYSCOMMAND) AndAlso (CInt(m.WParam) = SYSMENU_ABOUT_ID) Then MessageBox.Show("Custom About Dialog") End If End Sub End Class