Articles of ज्यामिति

दिशा वेक्टर को यूलर के कोणों में बदलने के लिए कैसे?

मैं दिशा वाले वेक्टर (एक्स, वाई, जेड) को यूलर एंगल्स (शीर्षक, पिच, बैंक) में बदलने के लिए एक मार्ग की तलाश कर रहा हूं। मुझे पता है कि दिशा वाले वेक्टर बैंक के कोण को प्राप्त करने के लिए पर्याप्त नहीं है, इसलिए एक और तथाकथित अप वेक्टर भी है। दिशा वाले वेक्टर (एक्स, वाई, […]

एक कुशल तरीके से निकटतम बिंदु ढूँढना

उदाहरण के लिए (x0, y0) और n बिंदुओं (x1, y1) … (xn, yn) के लिए मुझे 2d विमान में एक बिंदु मिल गया है और मुझे निकटतम बिंदु (x0, y0) में एक सभी बिंदुओं की कोशिश करने से बेहतर तरीका कोई समाधान? मुझे यह भी कहना चाहिए कि मेरे अंक इस तरह से क्रमबद्ध हैं: […]

बाउंडिंग एल्पीस

मुझे एक ग्राफिक्स मॉड्यूल के लिए एक असाइनमेंट दिया गया है, जिसमें से एक भाग मनमाना आकृतियों के सेट की न्यूनतम बाउंडिंग एल्पीस की गणना करना है। अंडाकार अक्ष अक्षरेखित होने की आवश्यकता नहीं है। यह एव.टी. आकारों का उपयोग करते हुए जावा (आउच) में काम कर रहा है, इसलिए मैं ऑब्जेक्ट की रोकथाम / […]

निर्धारित करते हैं कि क्या दो पंक्ति खंड एक दूसरे को छेदते हैं?

संभव डुप्लिकेट: आप कैसे पता लगा सकते हैं कि दो पंक्ति वर्गों का अंतर क्या है? क्या कोई निर्धारित करने के लिए कोई एल्गोरिथ्म या सी कोड प्रदान कर सकता है यदि दो पंक्ति खंड एक दूसरे को छेदते हैं?

गैर-उत्तल बहुभुज के अंदर सबसे बड़ा चक्र

अवतल बहुभुज के अंदर फिट होने वाले सबसे बड़े चक्र को मैं कैसे प्राप्त करूं? एक क्रूर बल एल्गोरिथ्म ठीक है, जब तक वह बहुभुजों को वास्तविक समय में ~ 50 के कोने से नियंत्रित कर सकता है।

एचटीएमएल + सीएसएस: नंबरों की सूची में सर्कल के अंदर नंबर

मैं CSS + HTML में एक आदेश सूची बनाने की कोशिश कर रहा हूं जो इस तरह दिखता है: मैं अपने जीवन के लिए यह नहीं समझ सकता कि यह कैसे करना है मैंने list-image का उपयोग करने की कोशिश की है लेकिन फिर संख्याएं दिखाई नहीं देतीं मैंने एक पृष्ठभूमि सेट करने की कोशिश […]

सबसे सी बात करने के लिए सबसे प्रभावी एल्गोरिथ्म क्या है जो अधिकतर बिंदुओं के माध्यम से चलता है?

समस्या: एन अंक 2-आयामी विमान पर दिए गए हैं। एक ही सीधी रेखा पर अधिकतम संख्या क्या है? समस्या में ओ (एन 2 ) समाधान है: प्रत्येक बिंदु से dx / dy और वर्तमान बिंदु के संबंध में एक ही dx / dy अंकों की संख्या dx / dy दक्षता के लिए एक हश का […]

मैं 2 डी अंक को 3 डी में कैसे बदल सकता हूं?

मेरे पास स्क्रीन-स्थान में 4 2 डी बिंदु हैं, और मुझे उन्हें 3 डी स्पेस में दोबारा रिवर्स-प्रोजेक्ट करना होगा। मुझे पता है कि 4 अंक में से प्रत्येक 3 डी घुमाए गए कठोर आयत का एक कोने है, और मुझे आयत का आकार पता है मैं इस से 3 डी निर्देशांक कैसे प्राप्त करूं? […]

ओवरलैपिंग सर्कल के संयुक्त क्षेत्र

मैं हाल ही में एक ऐसी समस्या में आया जहां मेरे पास चार हलकों (मिडपॉइंट और त्रिज्या) थे और इन सर्कल के संघ के क्षेत्र की गणना करना था उदाहरण छवि: दो हलकों के लिए यह काफी आसान है, मैं सिर्फ प्रत्येक मंडल क्षेत्र के अंश की गणना कर सकता हूं जो त्रिकोण के भीतर […]

ओपन गेल में ऑब्जेक्ट ऑब्जेक्ट को कैसे मॉनिटर करना चाहिए?

मैं इस 4 डी खिलौनों के समान एक खेल का मैदान लिखने की कोशिश करना चाहता हूं, इसलिए मैंने ओपनगेल सीखना शुरू कर दिया। मेरी वर्तमान समझ से, लोग ज्यादातर-स्थिर ऑब्जेक्ट्स के लिए वीबीओ और वर्दी परिवर्तन मैट्रिक्स का उपयोग करते हैं (जैसे क्यूब्स, कंकाल एनीमेशन आदि, जो आमतौर पर परिवर्तनों को शामिल करता है) […]

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