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मेमट्रैक मॉड्यूल लॉकैट त्रुटि लोड नहीं की जा सकी

मुझे एक त्रुटि मिल रही है Couldn't load memtrack module (No such file or directory) failed to load memtrack module: -2 रन टाइम में।

स्टैकट्र्रेस त्रुटि:

  E/SoundPool(1280) : error loading /system/media/audio/ui/Effect_Tick.ogg E/SoundPool(1280) : error loading /system/media/audio/ui/KeypressStandard.ogg E/SurfaceFlinger(931) : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180 E/memtrack(1873) : Couldn't load memtrack module (No such file or directory) E/android.os.Debug(1873): failed to load memtrack module: -2 E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API E/SurfaceFlinger(931) : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180 E/SurfaceFlinger(931) : got GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_OES error while taking screenshot E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API 

मैनिफ़ेस्ट:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.hive" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="19" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:name="com.sit.gems.app.GemsApplication" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" android:screenOrientation="portrait"></activity> </application> </manifest> 

SplashActivity.java:

 package com.sit.gems.activity; import com.example.hive.R; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.FragmentActivity; public class SplashActivity extends FragmentActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.layout_home); startActivity(new Intent(SplashActivity.this,HomeActivity.class)); SplashActivity.this.finish(); } } 

layout_home.xml:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TabHost android:id="@android:id/tabhost" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <RelativeLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <FrameLayout android:id="@android:id/tabcontent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_above="@android:id/tabs" > <FrameLayout android:id="@+id/tab_home" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" /> <FrameLayout android:id="@+id/tab_video" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" /> <FrameLayout android:id="@+id/tab_audio" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout> <FrameLayout android:id="@+id/tab_blog" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout> <FrameLayout android:id="@+id/tab_gal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout> <FrameLayout android:id="@+id/tab_more" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout> </FrameLayout> <TabWidget android:id="@android:id/tabs" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:background="@drawable/bottom_bar" android:divider="@null" /> <!-- android:background="#d8e49c" --> </RelativeLayout> </TabHost> </LinearLayout> 

आउटपुट:

अंत में यह रिक्त स्क्रीन प्रदर्शित करता है

यहां छवि विवरण दर्ज करें

कोई भी इन स्टैकट्र्रेस त्रुटि को हल करने का तरीका जानता है। अग्रिम धन्यवाद।

Solutions Collecting From Web of "मेमट्रैक मॉड्यूल लॉकैट त्रुटि लोड नहीं की जा सकी"

यह त्रुटि, जैसा कि आप उपरोक्त टिप्पणियों से जुड़े प्रश्न पर पढ़ सकते हैं, परिणाम निम्न होंगे:

"[…] कुछ हार्डवेयर मॉड्यूल लोड करने में एक समस्या है। यह GPU समर्थन, एसडीसीसी कार्ड हैंडलिंग, मूल रूप से कुछ के साथ कुछ हो सकता है।"

नीचे 1 चरण इस समस्या को हल करना चाहिए। जैसे ही मैं देख सकता हूं, आपके पास कुछ अज्ञात पैकेज नाम मौजूद हैं:

  • पैकेज = "com.example.hive" <manifest> टैग में,
  • एंड्रॉइड: <application> लिए नाम = "com.sit.gems.app.GemsApplication"
  • और एंड्रॉइड: <activity> में नाम = "com.sit.gems.activity"

जैसा कि आप जानते हैं, ये चीजें आपके ऐप को प्रदर्शित नहीं करने से रोकती हैं। लेकिन मैं सोचता हुँ:

Couldn't load memtrack module error जा सकती क्योंकि emulators कॉन्फ़िगरेशन समस्याओं और, क्योंकि आपकी प्रोजेक्ट में कई संगठन समस्याएं हैं, यह एक नया रीडिज़ाइन देने में मदद कर सकता है

कुछ चीजों के साथ और बेहतर उपयोग करने के लिए, इन युक्तियों का पालन करके इसका समाधान किया जा सकता है:


1. एक अन्य एमुलेटर का प्रयास करें …

और यहां तक ​​कि एक असली डिवाइस! memtrack module त्रुटि आपके एमुलेटर से संबंधित होती है। तो इसे Run configuration में बदल दें, API भी बदलने के लिए मत भूलें।


2. ओपनजीएल त्रुटि लॉग

called unimplemented OpenGL ES API त्रुटियों के लिए, called unimplemented OpenGL ES API , यह एक त्रुटि नहीं है, लेकिन एक बयान है! आपको इसे अपने मेनिफेस्ट में सक्षम करना चाहिए (यदि आप होम लैक्टिविज़ के अंदर HomeActivity.java का उपयोग कर रहे हैं तो आप यह उत्तर पढ़ सकते हैं, यह आपकी मदद कर सकता है):

 <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000"></uses-feature> // or <uses-feature android:glEsVersion="0x00010001" android:required="true" /> 

3. एक ही पैकेज का उपयोग करें

Manifest में सभी टैगों के लिए अलग-अलग पैकेज नाम घोषित नहीं करें आपके पास Manifest , Activities , इत्यादि के लिए यही होना चाहिए। ऐसा कुछ ठीक दिखता है:

 <!-- set the general package --> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.sit.gems.activity" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <!-- don't set a package name in <application> --> <application ... > <!-- then, declare the activities --> <activity android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity" ... > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <!-- same package here --> <activity android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" ... > </activity> </application> </manifest> 

4. लेआउट के साथ खोना मत:

आपको SplashScreenActivity.java लिए एक और लेआउट सेट करना चाहिए क्योंकि आप स्प्लैश स्क्रीन के लिए TabHost का उपयोग नहीं कर रहे हैं और यह एक सुरक्षित संसाधन तरीका नहीं है। एप का नाम और लोगो की तरह अलग-अलग किसी विशेष लेआउट की घोषणा करें:

 // inside SplashScreen class setContentView(R.layout.splash_screen); // layout splash_screen.xml <TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:text="@string/appname" /> 

उन गतिविधियों में एक लेआउट का उपयोग करने से बचें, जो इसका उपयोग नहीं करते हैं।


5. स्पलैश स्क्रीन?

अंत में, मैं स्पष्ट रूप से आपके SplashScreenActivity के उद्देश्य से नहीं समझता SplashScreenActivity यह एक सामग्री दृश्य सेट करता है और सीधे खत्म होता है यह बेकार है

जैसा कि इसका नाम स्पलैश स्क्रीन है , मैं मानता हूं कि आप अपने HomeActivity लॉन्च करने से पहले एक स्क्रीन प्रदर्शित करना चाहते हैं। इसलिए, आपको ऐसा करना चाहिए और TabHost लेआउट का उपयोग न करें;) :

 // FragmentActivity is also useless here! You don't use a Fragment into it, so, use traditional Activity public class SplashActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // set your splash_screen layout setContentView(R.layout.splash_screen); // create a new Thread new Thread(new Runnable() { public void run() { try { // sleep during 800ms Thread.sleep(800); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // start HomeActivity startActivity(new Intent(SplashActivity.this, HomeActivity.class)); SplashActivity.this.finish(); } }).start(); } } 

मुझे उम्मीद है कि इस प्रकार की युक्तियां आपको क्या चाहते हैं, इसे प्राप्त करने में आपकी मदद करती हैं।
अगर यह मामला नहीं है, तो मुझे बताएं कि मैं आपकी मदद कैसे करूं?

मेरे पास एक ही त्रुटि थी उचित एपीआई स्तर के साथ एक नया एडीडी बनाने से मेरी समस्या हल हो गई।

मुझे एक ही समस्या का सामना करना पड़ा लेकिन जब मैंने एवीडी डिवाइस की त्वचा को एचवीजीए में बदल दिया, तो उसने काम किया

Xamarin का उपयोग करने वाले लोगों के लिए

मैंने पाया कि एसडीके असेंबलियों को जोड़ने से केवल चाल है: परियोजना -> गुण -> एंड्रॉइड विकल्प -> लिंकर टैब -> लिंकिंग:

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